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Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants

Utiliser une carte de relief

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I. Introduction

Cette série de vidéos vise toute personne souhaitant apprendre à utiliser le moteur de jeux Unreal Engine 4.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.

II. Vidéo


Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants - Utiliser une carte de relief


III. Résumé

Pour faire suite à l'épisode sur la création d'un terrain, vous allez maintenant voir comment importer une carte de relief (« heighmap ») dans Unreal Engine 4.

III-A. Importer une carte de relief

L'édition à la main d'un terrain est intéressante, mais n'est pas toujours la technique la plus efficace.

Lors de la création d'un nouveau terrain, vous avez le choix entre créer et importer le terrain. Cette fois, vous allez choisir « import from file » et choisir l'image de votre carte de relief.

Ensuite, comme pour la création de terrain, vous avez accès à la configuration du terrain dans le moteur (taille de la grille, emplacement, rotation, résolution…).

Une fois importée, vous pouvez toujours éditer le terrain avec les brosses de l'éditeur.

IV. Commenter

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.

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