Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants - Les modèles statiques

Modèles statiques

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I. Introduction

Cette série de vidéos vise toute personne souhaitant apprendre à utiliser le moteur de jeux Unreal Engine 4.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.

II. Vidéo


Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants - Modèles statiques


III. Résumé

Dans cette vidéo, vous allez voir comment ajouter des modèles statiques dans la scène. Les modèles statiques sont graphiquement plus intéressants que les formes géométriques de base et peuvent être créés par les graphistes 3D au travers des logiciels de modélisation adéquats.

III-A. Composition d’une scène

La scène est composée d’un mélange de formes géométriques de base (pour l’architecture du niveau) et de modèles statiques. Notamment, les modèles statiques vous permettront de rendre la scène plus réaliste, en rajoutant du mobilier et du décor.

III-B. Ajout d’un modèle statique

Comme pour le reste des ressources, vous allez retrouver vos modèles statiques dans l’explorateur de contenu (dossier « Meshes » ou dossier « Props »). En double-cliquant sur le modèle dans l’explorateur de contenu, vous ouvrirez un éditeur qui permet de prévisualiser l’objet, mais aussi de configurer de multiples options, dont les options d’importation ou les matériels appliqués à l’objet.
Ensuite, pour l’intégrer, il suffit de glisser-déposer le modèle dans votre scène.

III-C. Manipulation d’un modèle statique

Comme pour tout autre élément de la scène, vous pouvez déplacer/tourner/redimensionner les modèles statiques.
Dans le panneau « Details » vous pouvez modifier de multiples propriétés, que ce soit pour le rendu (activation des ombres, visibilité de l’objet), mais aussi de sa physique (si l’objet est manipulable par le joueur).

IV. Commenter

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.

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