I. Introduction▲
Cette série de vidéos vise toute personne souhaitant apprendre à utiliser le moteur de jeux Unreal Engine 4.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.
II. Vidéo▲
Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants - Les surfaces BSP
III. Résumé▲
Dans cette vidéo, vous allez voir comment appliquer des matériaux sur les surfaces et comment paramétrer ces dernières.
III-A. Appliquer un matériel▲
Par défaut, le moteur applique un échiquier sur les modèles de base. Bien entendu, ce matériau de base est à modifier afin de rendre votre jeu bien plus attirant visuellement.
Pour ce faire, il faut chercher le matériau voulu à travers l'explorateur de contenu, puis le glisser-déposer sur la surface que vous voulez modifier.
IV. Les propriétés des surfaces▲
En plaçant les matériaux sur les différentes faces de vos objets, vous allez rapidement remarquer que les jointures sont apparentes et que le résultat n'est pas toujours naturel. En effet, vos surfaces doivent être configurées afin de définir comment les matériaux s'y appliquent.
Les propriétés les plus utilisées sont les suivantes :
- « Scale » : permet de déterminer la taille du matériau ;
- « Rotate » : la rotation du matériau ;
- « Flip » : permet de retourner le matériau ;
- « Alignment » : permet de modifier la méthode utilisée par le moteur pour aligner le matériau. Ainsi, il est possible de faire disparaître les jointures.
V. Commenter▲
Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.