I. Introduction▲
Cette série de vidéos vise toute personne souhaitant apprendre à utiliser le moteur de jeux Unreal Engine 4.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.
II. Vidéo▲
Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants - Configuration du projet pour la distribution
Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants - Création de l'exécutable
III. Résumé▲
Dans ces vidéos vous allez apprendre à créer un fichier distribuable pour votre jeu.
III-A. Configurer le projet pour la distribution▲
Pour ouvrir l'assistant de création du fichier distribuable, allez dans le menu « File »→ « Package Project » → « Packaging Settings ». Sélectionnez les plateformes pour lesquelles vous voulez exporter votre projet.
Dans les paramètres de création du fichier, vous pouvez choisir la configuration (entre « Development » et « Production »). Sélectionnez « Full Rebuild » afin de vous assurer que les lumières, les géométries et les chemins de navigation sont à jour.
Dans la section « Description », vous pouvez configurer les informations relatives à votre jeu (le nom de l'entreprise, le nom du projet…).
Dans la section « Maps & Modes », vous devez choisir la scène sur laquelle le jeu débute. Vous pouvez aussi choisir le mode de jeu approprié.
III-B. Création de l'exécutable▲
Maintenant que tout est prêt, il suffit d'aller dans le menu « File » → « Package Project » → la plateforme pour laquelle vous voulez l'exécutable.
IV. Commenter▲
Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.