Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants

Points de vie

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I. Introduction

Cette série de vidéos vise toute personne souhaitant apprendre à utiliser le moteur de jeux Unreal Engine 4.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.

II. Vidéo


Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants - Points de vie


III. Résumé

Dans cette vidéo, nous allons créer un système de points de vie.

III-A. Point de vie

Dans le blueprint, les points de vie ne sont qu'une simple variable de type Integer. Par la suite, chaque événement viendra modifier la valeur de cette variable.

III-A-1. Mort

La mort peut être intégrée comme une simple condition où l'on vérifie si la variable est inférieure ou égale à 0.

Pour supprimer le joueur, vous pouvez utiliser un nœud DestroyActor. Toutefois, jouer une animation de mort donnera un meilleur résultat.

IV. Commenter

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.

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