I. Introduction▲
Cette série de vidéos vise toute personne souhaitant apprendre à utiliser le moteur de jeux Unreal Engine 4.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.
II. Vidéo▲
Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants - Points de vie
III. Résumé▲
Dans cette vidéo, nous allons créer un système de points de vie.
III-A. Point de vie▲
Dans le blueprint, les points de vie ne sont qu'une simple variable de type Integer. Par la suite, chaque événement viendra modifier la valeur de cette variable.
III-A-1. Mort▲
La mort peut être intégrée comme une simple condition où l'on vérifie si la variable est inférieure ou égale à 0.
Pour supprimer le joueur, vous pouvez utiliser un nœud DestroyActor. Toutefois, jouer une animation de mort donnera un meilleur résultat.
IV. Commenter▲
Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.