I. Introduction▲
Cette série de vidéos vise toute personne souhaitant apprendre à utiliser le moteur de jeux Unreal Engine 4.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.
II. Vidéo▲
Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants - Introduction aux volumes
III. Résumé▲
Cet épisode présente les volumes dans Unreal Engine 4.
III-A. Volumes▲
Les volumes sont des zones 3D pouvant servir pour :
- déclencher des événements ;
- bloquer la caméra ;
- ajouter des effets de post-process ;
- bloquer le joueur (mur invisible) ;
- tuer le joueur (s'il tombe en dehors de la carte, ou encore, sur des piques).
Les volumes ne sont pas visibles aux joueurs.
III-A-1. Placer un volume▲
Pour placer un volume, il suffit de passer en mode « Placement » de l'éditeur et de choisir « Volumes » dans la liste. Choisissez le type de volume que vous souhaitez et glissez/déposez-le dans la scène. Comme pour tous les objets 3D, vous pouvez le déplacer, le tourner et le redimensionner.
III-B. Documentation▲
IV. Commenter▲
Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.