I. Introduction▲
Cette série de vidéos vise toute personne souhaitant apprendre à utiliser le moteur de jeux Unreal Engine 4.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.
II. Vidéo▲
Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants - Créer des cinématiques
III. Résumé▲
Dans ce chapitre vous allez apprendre à créer des cinématiques grâce à Matinee.
III-A. Cinématiques▲
Matinee peut être utilisé pour créer des cinématiques en animant les propriétés de la caméra.
Créez un nouveau Matinee. Ensuite créez un nouvel acteur de type « Camera ». Cela est directement possible à travers Matinee et la création d'un nouveau groupe de type « Camera Group ».
Comme pour les animations d'éléments dans votre scène, vous allez configurer et animer votre caméra à travers l'éditeur de pistes de Matinee. Pour les caméras, vous pouvez enregistrer une animation en naviguant dans l'éditeur (mode pilotage de la caméra).
Il est parfaitement possible de configurer plusieurs caméras dans un même Matinee. Le changement de caméra se configure en ajoutant un groupe de type « Director Group ». Ajoutez des clés d'animation afin d'indiquer quelle caméra vous voulez voir.
III-B. Blueprint▲
Pour démarrer le Matinee dès le démarrage du niveau, rajoutez un événement « BeginPlay » qui sera connecté avec un nœud « Play » dont la cible est le Matinee à jouer.
IV. Commenter▲
Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.