I. Introduction▲
Cette série de vidéos vise toute personne souhaitant apprendre à utiliser le moteur de jeux Unreal Engine 4.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.
II. Vidéo▲
Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants - Introduction à Matinee
III. Résumé▲
Dans cette vidéo, vous allez découvrir Matinee : l'éditeur d'animation et de cinématique d'Unreal Engine 4.
III-A. Utilisation▲
Pour démarrer une nouvelle animation, il suffit de sélectionner l'objet que vous souhaitez animer et de cliquer sur le bouton Matinee (situé dans la barre des boutons) puis « Add Matinee ».
Modifiez la propriété « Mobility » de l'objet afin qu'elle soit « Movable ».
Ensuite, dans les « Tracks » de Matinee, créez un nouveau groupe. Dans le groupe, créez une nouvelle piste (« track ») de type « Movement Track ». Dans la piste, ajoutez des clés d'animation et modifiez l'état de votre objet.
Appuyez sur la touche « Ctrl » afin de déplacer les clés d'animation.
Le moteur sauvegarde l'état de l'objet pour chaque clé. Lorsque vous allez jouer l'animation, le moteur effectuera une interpolation entre les clés et animera l'objet de manière fluide.
IV. Commenter▲
Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.