I. Introduction▲
Cette série de vidéos vise toute personne souhaitant apprendre à utiliser le moteur de jeux Unreal Engine 4.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.
II. Vidéo▲
Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants - Introduction aux sons
III. Résumé▲
Ce chapitre présente les sons dans l'Unreal Engine 4.
III-A. Introduction▲
Le moteur Unreal Engine 4 différencie deux types de ressources pour les sons :
- les « Sound Wave » représentant le signal sonore brut ;
- les « Sound Cue » représentant la configuration et les effets appliqués à un son.
III-B. Importation▲
Il suffit de cliquer sur le bouton « Import » et de sélectionner un fichier sonore ou encore, de glisser-déposer un fichier dans l'explorateur de contenu.
III-C. Sound Cue▲
Pour créer un « Sound Cue » à partir d'un son, faites un clic droit sur votre son, puis sélectionnez « Create Cue ». Les « Sound Cue » ont un éditeur spécifique présentant les éléments sous la forme de nœuds.
Par défaut, vous aurez deux nœuds :
- le nœud « Output » représentant la sortie ;
- le nœud « Player » permettant de lire un son.
À partir de là, vous pouvez ajouter des nœuds pour modifier le son et lui appliquer des effets.
III-D. Intégration dans la scène▲
Comme pour tous les autres éléments, il suffit de placer le « Sound Cue » dans la scène pour que le son soit joué.
IV. Commenter▲
Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.