IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants

Projection et masque d'opacité

L'auteur

Liens sociaux

Viadeo Twitter Facebook Share on Google+   

I. Introduction

Cette série de vidéos vise toute personne souhaitant apprendre à utiliser le moteur de jeux Unreal Engine 4.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.

II. Vidéo


Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants - Projection et masque d'opacité


III. Résumé

Cette vidéo explique comment utiliser les projections et les masques d'opacité dans Unreal Engine 4.

III-A. Projection

Les projections permettent d'appliquer une texture sur les objets de votre scène. Notamment, vous pouvez les utiliser pour les effusions de sang et ainsi tacher le mur.

III-B. Masque d'opacité

Le masque d'opacité permet de définir les zones de votre texture devant être transparentes ou non. Les masques d'opacité sont des textures en nuance de gris.

III-C. Matériau

Pour créer une projection, vous devez créer un nouveau matériau et définir son domaine en « Deferred Decal ». Ensuite, il suffit de définir les entrées du nœud final avec les textures diffuses, de normales et le masque d'opacité.

III-D. Application dans la scène

Pour la projection, il est nécessaire d'intégrer un acteur « Deferred Decal ». Définissez son matériau avec celui que vous avez créé.

IV. Commenter

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.

Vous avez aimé ce tutoriel ? Alors partagez-le en cliquant sur les boutons suivants : Viadeo Twitter Facebook Share on Google+   

Copyright © 2016 Virtus Education. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site ni de l'ensemble de son contenu : textes, documents, images, etc. sans l'autorisation expresse de l'auteur. Sinon vous encourez selon la loi jusqu'à trois ans de prison et jusqu'à 300 000 € de dommages et intérêts.