Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants

Textures de normales

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I. Introduction

Cette série de vidéos vise toute personne souhaitant apprendre à utiliser le moteur de jeux Unreal Engine 4.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.

II. Vidéo


Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants - Textures de normales


III. Résumé

Dans ce chapitre, vous allez voir comment ajouter une texture de normales à votre modèle.

III-A. Texture de normales

Les textures de normales permettent d'indiquer au moteur l'orientation des faces de votre modèle. Ainsi, le calcul de l'éclairage et du modèle peut être plus détaillé (meilleurs effets de lumière sur le modèle, meilleure impression de relief).

III-A-1. Exemple de texture de normales

Une texture de normales est une image bleutée, comme celle ci-dessus :

Image non disponible
Une texture de normales pour un mur de brique

III-A-2. Rajout dans le matériau

Dans votre matériau, il suffit d'ajouter la texture de normales et de la connecter à l'entrée « Normal » du nœud de sortie.

IV. Commenter

Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.

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