I. Introduction▲
Cette série de vidéos vise toute personne souhaitant apprendre à utiliser le moteur de jeux Unreal Engine 4.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.
II. Vidéo▲
Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants - Textures de normales
III. Résumé▲
Dans ce chapitre, vous allez voir comment ajouter une texture de normales à votre modèle.
III-A. Texture de normales▲
Les textures de normales permettent d'indiquer au moteur l'orientation des faces de votre modèle. Ainsi, le calcul de l'éclairage et du modèle peut être plus détaillé (meilleurs effets de lumière sur le modèle, meilleure impression de relief).
III-A-1. Exemple de texture de normales▲
Une texture de normales est une image bleutée, comme celle ci-dessus :
III-A-2. Rajout dans le matériau▲
Dans votre matériau, il suffit d'ajouter la texture de normales et de la connecter à l'entrée « Normal » du nœud de sortie.
IV. Commenter▲
Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.