I. Introduction▲
Cette série de vidéos vise toute personne souhaitant apprendre à utiliser le moteur de jeux Unreal Engine 4.
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.
II. Vidéo▲
Unreal Engine 4 - Tutoriels pour débutants - Outils de transformation
III. Résumé▲
Dans cette vidéo, vous allez apprendre à interagir avec l'éditeur d'Unreal Engine 4. La première étape est de découvrir comment se déplacer dans la scène et comment déplacer/tourner/redimensionner les objets.
III-A. Navigation▲
Vous pouvez utiliser les touches fléchées pour déplacer votre vue dans la scène.
Il est possible de changer la vitesse de la caméra.
Le clic droit permet de tourner la caméra.
III-B. Transformation▲
Lorsque vous sélectionnez un objet, ungadget apparaît au centre de celui-ci pour représenter trois axes. En cliquant sur un de ces axes, vous allez pouvoir déplacer l'objet sur l'axe sélectionné.
La barre espace permet de changer l'outil de transformation (translation, rotation, redimensionnement). De même, les touches W, E, R permettent de sélectionner ces mêmes outils, respectivement.
Le gadget change suivant l'outil sélectionné. Ainsi pour la rotation, le gadget représentera des arcs de cercles, alors que pour le redimensionnement, il représentera des axes avec un cube pour terminaison.
L'éditeur apporte trois paramètres supplémentaires liés aux transformations. Grâce à ceux-ci, il est possible de déplacer, tourner et redimensionner les objets selon un pas fixe, et ainsi configurer vos objets aisément.
IV. Commenter▲
Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.